Man skulle kunna tro att VR revolutionerat casino- och bettingbranschen på samma sätt som det revolutionerat den övriga spelvärlden, men än så länge är det inte riktigt så. Stora förändringar är däremot på gång och stora VR-släpp planeras inom en snar framtid. VR har potential att skapa en miljö där spelare kan interagera med både spelet och andra spelare på ett helt nytt sätt. Det handlar inte bara om att återskapa verkliga casinoerfarenheter, utan även om att erbjuda upplevelser som inte är möjliga i den fysiska världen.
Om VR fortsätter att utvecklas i samma takt som det gjort de senaste åren så kan det verkligen komma att bli en central del av spelindustrin som helhet. Här nedan kommer vi bland annat gå igenom vad VR är, men med ett fokus på hur det har påverkat casino- och bettingbranschen.
Vad är VR?
VR står för Virtual Reality och är ett helt nytt sätt att uppleva digitala händelser, spel, kultur och så vidare. Det har varit ett fenomen som varit på gång under lång tid, men som verkligen slagit igenom de senaste åren. Med hjälp av specialutvecklade headset och kontroller skapas en illusion av att vara på en annan plats, vilket gör att användaren kan interagera med den digitala miljön på ett naturligt sätt.
Apple släppte t.ex. relativist nyligen sin Apple Vision Pro. Många experter tror att detta är starten på något som kommer att förändra världen¹. Tekniken används redan i en rad olika sammanhang, i allt från utbildning till underhållning, och det är tydligt att den har potential att revolutionera fler områden än bara spelvärlden. I takt med att VR-utrustningen blir billigare och mer tillgänglig öppnas nya dörrar för innovation och kreativitet.
Det har tagit lång tid för VR att verkligen etablera sig inom casinovärlden
VR har som sagt varit på gång länge, men än så länge har det inte riktigt satt sig inom casinovärlden. Tekniken har inte riktigt varit där, och intresset var till en början lägre än man hade trott. Flera hinder har bromsat utvecklingen, inklusive kostnaden för VR-utrustning och utmaningarna med att skapa spel som kan dra full nytta av tekniken. Dessutom har vissa spelare känt en viss skepticism mot att byta ut traditionella spelformer mot något så tekniskt avancerat.
Nu börjar dock saker och ting förändras, då tekniken förbättras och VR-headset blir mer prisvärda. Företag som specialiserar sig på online-casinon har börjat se möjligheterna och investerar allt mer i forskning och utveckling. Meningen är att man ska kunna skapa en spelupplevelse som är mer eller mindre identisk med ett riktigt besök på ett landcasino, för att sedan ta det ytterligare några steg.
Nya VR-spel är på gång
Många nya VR-spel är däremot redan nu på gång. NewCasinos rapporterar bland annat att spelklassikern Gonzo’s Quest är på gång att få en VR-version². Som ett av de allra mest populära spelen är det rimligt att tro att det kommer ha stor effekt på spelvärlden som helhet.
Dessutom utvecklas nya titlar som är exklusiva för VR-plattformar och designade från grunden för att utnyttja tekniken. Dessa spel fokuserar ofta på att skapa en så uppslukande och engagerande miljö som möjligt. Därmed finns potential att locka både erfarna spelare och de som är nyfikna på att testa något nytt.
Vissa spel har även börjat inkludera sociala aspekter, som möjligheten att spela tillsammans med vänner eller delta i storskaliga evenemang online. Med sådana innovationer verkar det sannolikt att VR-spel kommer att fortsätta växa i popularitet och utmana traditionella spelupplevelser. Samtidigt utforskar vissa utvecklare unika teman och spelupplägg som endast är möjliga i en VR-miljö. Dessa inkluderar allt från rymdäventyr till verklighetstrogna simuleringar av populära brädspel. Sådana kreativa tillägg breddar utbudet och gör att fler typer av spelare kan lockas till VR-spelens värld.
Vad betyder det här för framtiden?
VR kommer med största sannolikhet ha stor effekt på världen som helhet. Spelvärlden börjar redan känna av effekten, men den kommer bara att bli ännu större. Utvecklare och olika teknikföretag jobbar hårt med att försöka komma på nya idéer kring hur man skulle kunna använda VR, och inte bara inom spel. Vi är därför säkra på att det kommer dyka upp ännu fler och ännu mer avancerade produkter framöver. Ett extra intressant område utöver spelvärlden är hur VR kan användas inom både utbildning och medicin. Inom spelindustrin finns en pågående trend där företag kombinerar VR med AI för att skapa mer individuella och anpassningsbara spelupplevelser. Att kombinera dessa två tekniker kommer inte bara revolutionera spelvärlden utan är definitivt också en bidragande faktor i att utveckla mycket annat som sker i världen. Det antyder att VR inte bara är en kortsiktig trend utan en långsiktig förändring. Redan nu kan man se hur det kan hjälpa till även på andra plan och vara ett hjälpmedel för saker som utbildning³ och terapi⁴.
Kommer alla spel vara VR i framtiden?
Huruvida alla spel kommer att vara VR i framtiden är omöjligt att svara på. Sannolikt inte, men däremot kommer det antagligen fortsätta att växa och bli ännu större. Det dyker upp nya spelstudios hela tiden, och till och med vissa svenska studios specialiserar sig på just VR⁵.
Detta gäller snarare spel i den traditionella spelvärlden och inte specifikt inom casino och betting. Däremot finns det redan nu spelföretag globalt som är helt och hållet fokuserade på just den här typen av spel och hur man ska kunna implementera VR på ett sätt som både är roligt och som adderar något till spelupplevelsen.
Samtidigt finns det fortfarande ett väldigt stort intresse för klassiska och vanliga spel, och därför är det många som tror att det kommer samexisterar snarare än att konkurrera ut varandra.
VR erbjuder en upplevelse som är svår att matcha, men det finns fortfarande tekniska begränsningar som gör att det inte passar alla typer av spel eller spelare. Därmed kommer framtiden sannolikt att erbjuda ett brett utbud av olika spelupplevelser, där både VR och traditionella spel har sin plats och kommer att vara populära. En viktig faktor blir hur snabbt tekniken kan utvecklas och bli mer tillgänglig för den breda massan, vilket kan avgöra hur dominerande VR blir i spelvärlden.
Dessutom kan nya genombrott inom teknik bidra till att göra VR ännu mer populärt och attraktivt. Detta kan innebära en framtid där VR blir en del av vardagen, men inte nödvändigtvis det enda sättet att spela. Intressant nog utforskas även hybridmodeller där spel integrerar VR-element utan att helt vara VR, vilket erbjuder en mix av det traditionella och det nytänkande.
Kommer det att bli billigare med VR-utrustning?
En stor anledning till att VR inte slagit igenom så stort som många kanske hade trott är priset. Utrustning för att kunna spela VR-spel har tidigare varit väldigt dyr, och inte något som precis alla har haft råd med. Det här är dock på gång att förändras och priserna sjunker faktiskt för varje dag som går.
Självklart dyker det upp riktigt dyra produkter också, som Apple Vision Pro, men vill man ha nybörjarutrustning för att börja experimentera med VR så blir det faktiskt billigare och billigare. Exakt pris är svårt att säga och det beror helt på vilka funktioner du är ute efter och vad du vill ha för något.
Sannolikt kommer det också att bli billigare och billigare ju längre tiden går. Ju mer normaliserad utrustningen blir desto lättare kommer det att bli att hitta billigare alternativ. De allra mest utvecklade produkterna kommer antagligen att fortsätta öka i pris, men man behöver faktiskt inte alltid ha det absolut bästa och dyraste som finns på marknaden.
Sammanfattning
Sammanfattningsvis är det bara att konstatera att VR tagit världen med storm, och tekniken blir allt vanligare även inom spelvärlden. Det tog många år för tekniken att verkligen etablera sig, men numera ser vi hur den används inom allt fler områden, inte bara spel. Etablerade studios väljer att göra VR-versioner av sina redan befintliga spel samtidigt som många nya aktörer dyker upp med helt nya idéer.
Vi kan alltså räkna med att VR kommer vara en del av spelvärlden under lång tid framöver. Däremot kan vi nog inte anta att det helt och hållet kommer att ta över. Med största sannolikhet kommer det att vara en blandning av traditionella spel och VR-spel. Huruvida det någon gång i framtiden fullständigt kommer att ta över kan vi omöjligt veta. Vi är dock spända på framtiden och på hur allt detta ska komma att utveckla sig ytterligare.
Referenser
² Gonzo’s Quest VR släpps inom kort, skriven och publicerad av newcasinos.com/sv
³ VR ska sänka trösklarna och ta bort rädslan för segling, skriven och publicerad av DN.se
⁴ Forskare: Använd VR mot stress och ångest, skriven och publicerad av expressen.se
⁵ Svensk studio specialiserar sig på vr, skriven av Gustav Sjöholm, publicerad av GP.se